Anomaly President Walkthrough Early Access
Ordre des jalons du premier jour bus au PR Minister et au-delà — plus gaps contenu connus.
Ce walkthrough route le build Steam Early Access d’Anomaly President du premier lancement aux jalons combat et campagne majeurs. Il suppose jeu solo Windows avec boucle jour/nuit décrite dans Comment jouer. Spoilers légers ; focus sur ordre des opérations, checkpoints ressources et où EA s’arrête.
Anomaly President est sorti en Early Access le 3 août 2026. Phew Phew Games indique run jouable start to finish, mais fin narrative et portions carte monde restent incomplètes. Quand ce guide mentionne régions verrouillées, traitez-les comme contenu roadmap — pas secrets ratés.
Acte 0 — Première heure sur Campaign Bus
Objectifs : Apprendre scheduling salles, recruter second Fluffy, survivre nuit tutoriel.
- Complétez tutoriels bus pour Gift et Marketing si offerts avant salles optionnelles.
- Assignez un Fluffy à Gift, laissez floater non assigné pour surprises événement.
- Skip pics Dance agressifs jusqu’à explication systèmes moral — voir Fluffies.
- Lancez nuit intro obligatoire avec épée ou bâton default ; ne respec pas encore.
- Bankez matériaux craft pour tier équipement un au lieu de dépenser upgrades bus cosmétiques.
Si bloqué : Dégâts nuit bas = équipement, pas votes — peek Bases du combat. Approbation basse = staffing bus — peek Bus de campagne.
Acte 1 — Premier cycle électoral
Objectifs : Clear tiers gang intro, établir rythme Marketing-plus-Gift, passer premier gate élection safe.
Template jour : Marketing matin, Gift après-midi, discours ou événement district si flaggé.
Template nuit : Une route gang matériaux, une route élite si buffer approbation dépasse deux jours decay.
Check recrut : Acceptez premier Fluffy optionnel sauf warnings moral déjà rouges.
Liens croisés : Tactiques votes profondes dans Gagner des votes. Utilisez-les quand modificateurs district confondent picks événement.
Veille élection : Évitez Dance sauf approbation sous ligne safe ; lancez recovery Gift plus Marketing.
Acte 2 — Tier équipement et identité build
Objectifs : Commit swordmaster parade ou cyber mage bâton, upgrade salle équipement deux fois, baseline consommables craft.
Choisissez un chemin :
- Chemin épée : Upgrade recovery garde, pratique parade sur packs élites, gardez Octo-Arms swap optionnel nuits adds-heavy.
- Chemin bâton : Upgrade cadence sorts ou tier portée d’abord, maintenez position mid-line, apportez support Fluffy stagger si dispo.
Priorité bus : Marketing reste invest tier-one ; Gift staffé ; Dance seulement jours correction.
Priorité nuit : Farm élites gating tier arme avant routes repeat cosmétiques.
Pivot communauté : élections faciles mais nuits lentes = tirez crafter Fluffy campagne un jour — dette équipement est timer caché.
Acte 3 — Arc Minister of Public Relations
Objectifs : Débloquer rencontre PR Minister, entrer buffer approbation et consommables, voler premier Anomaly Power majeur.
Semaine pre-boss :
- Bankez deux jours approbation au-dessus seuil safe.
- Craft consommables garde ou cleanse pour télégraphes anomalie HEART.
- Retirez star Marketing Fluffy support combat si élections suivent immédiatement après.
- Relisez guide boss complet Battre le PR Minister.
Jour boss : Confirmez aucun événement élection obligatoire même nuit. Entrez arme pratiquée, pas expérience fraîche.
Post-boss : Choisissez synergie Anomaly Power over novelty. Planifiez recovery Gift avant prochain swing vote district.
Acte 4 — Progression post–PR Minister (scope EA)
Objectifs : Pousser régions carte actuellement accessibles, stacker synergies anomalie, préparer boss tardifs teasés scénario.
Après Minister, routes bifurquent vers syndicats gang additionnels et confrontations politiques. Noms et counts exacts peuvent expand avec patches — suivez Notes de patch et Feuille de route EA sur Hub des mises à jour.
Raffinement build : Superposez powers volés sur arme commitée. Kusarigama et Hammer deviennent swaps raisonnables une fois fondamentaux parade ou bâton automatiques.
Beats portal : Quand Marketing unlock votre premier portal, pause rush — ouvrez Mécanique des portals et Conseils exploration carte avant d’entrer nouvelles régions. Nuits portal shiftent mixes élites vers Vikings et clusters fanatiques documentés dans Types d’ennemis.
Gate Bigman : Progression sbire pointe éventuellement vers Bigman, exécuteur oversized le plus redoutable du Evil President. Suivez Battre Bigman après habitudes consommables Acte 3 automatiques et paire armes gérant armure depuis Bases du combat.
Raffinement campagne : Séquencing Marketing-avant-discours devrait être muscle memory ; voir Gagner des votes seulement districts edge-case.
Raffinement Fluffy : Tournez moral pour qu’aucun companion ne ride trois nuits boss d’affilée.
Où Early Access s’arrête aujourd’hui
Vous pouvez finir boucle gameplay, mais fin histoire incomplète et pas toute carte atteignable. Hit murs contenu invisibles après jalons majeurs est attendu EA août 2026 — pas signe clé manquée.
Quand boucle complète mais narratif non, considérez run réussie pour purposes EA et watch updates nouvelles régions.
Checklist jalons suggérée
| Jalon | Vérifier |
|---|---|
| Second Fluffy recruté | Gift jamais idle deux jours d’affilée |
| Première élection cleared | Marketing staffé pre-speech |
| Arme tier-deux | Route élite cleared deux fois |
| Stock consommables | Items garde ou heal boss-ready |
| PR Minister defeated | Anomaly Power choisi avec synergie |
| District post-minister | Buffer approbation après chaque nuit boss |
Si vous stagnez
Stalls cluster usually un axe :
- Stalls élection : Marketing vide ou discours mistimé.
- Stalls combat : Tier équipement trop bas ou mauvaise arme pour anomalie.
- Stalls moral : Spam Dance ou nuits boss back to back.
Jump guide spécialisé pour votre stall plutôt que restart run immédiatement. Structure roguelike = certaines runs failed enseignent plus vite que perfect ones.
Maintenance à travers patches
Phew Phew Games rebalance votes, armes et boss pendant Early Access. Re-lisez checkpoints jalons après updates Steam majeures. Ce walkthrough aligne launch-week EA ; client peut différer légèrement.
Chemins retour
- Aperçu boucle : Comment jouer
- Index guides : Hub des guides
- Info live service : Hub des mises à jour
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle durée pour une run Early Access Anomaly President ?
First clears tombent souvent en une longue session ou deux soirées courtes selon skill combat et planification votes. Runs repeat shrink une fois rythme Marketing et timing parade automatiques.
Quel est le plus gros jalon avant contenu endgame EA ?
Combat PR Minister et vol premier Anomaly Power marquent pivot early-mid majeur. Contenu au-delà dépend régions carte actuellement débloquées.
Puis-je suivre ce walkthrough sur PC specs minimum ?
Oui. Steam liste Windows 10, i5-3470 ou FX-6300, 4 Go RAM, GTX 660 ou HD 7870. Fermez apps arrière-plan pour timing esquive lisible.
Le walkthrough couvre-t-il le multijoueur ?
Non. Anomaly President est solo uniquement. Chaque jalon suppose scheduling jour et nuit solo.
Que faire quand histoire stoppe mais boucle continue ?
C'est la frontière narrative EA actuelle. Surveillez Feuille de route EA et Notes de patch pour nouvelles régions et contenu fin plutôt que chasser zones inachevées.